Ténis ou
tênis é um esporte de origem inglesa,
disputado em quadras geralmente abertas e de superfícies sintéticas, cimento, saibro,
ou relva. Participam no jogo dois oponentes ou duas duplas de oponentes,
podendo ser mistas (homens e mulheres) ou não. A quadra é dividida em duas
meia-quadras por uma rede, e o objetivo do jogo é rebater uma pequena bola para além da rede (para a meia-quadra adversária) com ajuda de uma raquete.
Para
marcar um ponto é preciso que a bola toque no solo em qualquer parte dentro da
quadra adversária incluindo o alvo do oponente, fazendo com que o adversário
não consiga devolver a bola antes do segundo toque, ou que a devolva para fora
dos limites da outra meia-quadra. O desporto assim possui aspectos de ataque (rebater bem a bola, dificultando a
devolução do adversário) e defesa (bom posicionamento em quadra, antecipação do
lance adversário etc).
O
tênis possui um intricado sistema de pontuação, que subdivide o jogo em games/jogos
e sets/partidas. Grosso modo, um game é um conjunto de pontos
(15-30-40-game) e um set é um conjunto de game (1-2-3-4-5-set).
Cada game tem um jogador
responsável por recolocar a bola em jogo: fazer o serviço ou sacar. No tênis de
competição, é comum que o jogador que serve fature o game, já que tem a vantagem do
ataque e dita o ritmo do jogo. Desta forma, uma das estratégias de jogo é
tentar inverter esta vantagem durante a troca de bola ou durante a defesa fazer
com que o adversário, através de erros, perca os games em que está
sacando. Ganha o jogo/encontro aquele que atingir um número de set pré-definido
- geralmente 2 sets, sendo de 3 sets para os grandes torneios
masculinos.
O jogo atual de
tênis originou-se no século XIX, na Inglaterra.
Porém, muitos historiadores acreditam que a origem do esporte data o século XII,
na França,
contudo usava-se a mão para bater na bola. No final do século XVI começou-se a usar raquetes para bater na bola
e o jogo passou a ser chamado de "tênis", do francês
antigo Tenez, que pode ser traduzido como "segure"
ou "receba". O jogo era popular na França e na Inglaterra, onde era
praticado em locais cobertos, onde a bola não batesse em uma parede. Mais
tarde, o jogo seria chamado de "tênis real".
O
torneio mais antigo de tênis no mundo, o Torneio de Wimbledon, foi realizado pela
primeira vez em Londres
em 1877. Essa primeira edição
gerou um debate sobre a padronização das regras do esporte.
Em
21 de Maio de 1881, a United States National Lawn Tennis Association foi fundada para padronizar as regras e
organizar as competições. O U.S. National Men's Singles Championship,
hoje o US Open de tênis, foi realizado pela primeira
vez em 1881, em Newport, Rhode Island.
O torneio feminino se estabeleceu em 1887. O esporte também era
popular na França, com o Aberto da França datando de 1891. Assim, Wimbledon, o
US Open, o Aberto da França e o Aberto da Austrália (de 1905) tornaram-se os
eventos de maior prestígio no tênis, algo que se mantém até hoje. Juntos, esses
torneios são chamados de Majors ou
Slams (termo retirado do basebol).
As
regras mais abrangentes foram promulgadas em 1924, pela Federação Internacional
das Regras de Tênis, hoje conhecida como Federação Internacional de Tênis, e se
mantém até os dias atuais, com a principal alteração sendo a adição do tie-break, desenvolvido por
Jimmy Van Alen. No mesmo ano, o esporte se retirou dos Jogos Olímpicos, tendo retornado somente em
1984, como um evento promocional. O sucesso do evento foi tão grande que o COI decidiu reintroduzir o tênis como um esporte olímpico na
edição de 1988, em Seul. A Copa Davis,
a principal competição internacional entre as federações nacionais, existe
desde 1900.
A versão análoga para as mulheres é a Fed Cup,
iniciada em 1963.
Em
1968, após denúncias de lavagem de dinheiro envolvendo tenistas menos
expressivos, iniciou-se a era aberta, onde todos os jogadores poderiam
competir em todos os torneios. Com o estabelecimento da era aberta, também
iniciou-se o circuito profissional internacional, aumentando a receita e a
popularidade do esporte pelo mundo.
A origem do
tênis a partir do jogo de paume
Há muitas
teorias para o surgimento do tênis, mas há um consenso de que a França
estabeleceu as bases reais do jogo com o surgimento do jeu de paume (jogo
da palma), no final do século XII e início do XIII.
No tênis
primitivo as raquetes não eram empregadas. Os jogadores usavam as mãos nuas e
depois optaram por usar luvas. No século XIV, já havia jogadores que usavam um
utensílio de madeira em forma de pá, conhecido como battoir, e que mais
tarde recebeu um cabo e também as cordas trançadas. Era o nascimento da
raquete, uma invenção italiana.
Com o tempo, o
tênis deixou de ser jogado com a bola contra o muro, passando a ser praticado
em um retângulo dividido ao meio por uma corda. Surgiu, assim, o longue-paume,
que permitia a participação de até seis jogadores de cada lado. Mais tarde
apareceu o court-paume, jogo similar, disputado em recinto fechado, mas
de técnica mais complexa e que exigia uma superfície menor para sua prática.
Muitos reis da
França tinham no jeu de paume sua principal diversão, a ponto de o rei
Luís XI decretar que “a bola de tênis teria uma fabricação específica: com um
couro especialmente escolhido, contendo chumaço de lã comprimida, proibindo o
enchimento com areia, giz, cal, cinza, terra ou qualquer espécie de musgo”.
Para se ter uma ideia do crescimento do esporte na França, o rei Luís XII (1498
– 1515) pediu a um francês de nome Guy Forbert para codificar as primeiras
regras e regulamentos e fez construir em Órleans, cidade onde tinha o seu
palácio, nada menos que 40 quadras.
Em plena Guerra
dos Cem Anos, o rei Carlos V condenou o jeu de paume, declarando que
“todo jogo que não contribua para o ofício das armas será eliminado”. A
necessidade de tal proibição indica que o novo esporte alcançou uma grande
popularidade na França.
Fonte: Texto
extraído do site da Confederação Brasileira de Tênis:
<http://www.cbtenis.com.br/historia>
Alguns nomes e
técnicas
Saque: movimento que
inicia a partida; o jogador lança a bola acima da cabeça e a golpeia para que chegue
ao outro lado da quadra. É considerado o primeiro ataque ao adversário.
Golpes de fundo
de quadra (direita/forehand
e esquerda/backhand): facilitam o contato raquete-bola na frente do
corpo, permitindo mais tempo para posicionar o corpo antes de golpear a bola e
também golpear/devolver a bola na diagonal.
Sequência de
movimentos:
1. preparação;
2. passos de
ajuste;
3. terminação.
Smash: permite
golpear a bola de cima para baixo, dificultando a devolução do outro jogador.
voleio: rebatidas
realizadas antes que a bola toque o solo.
Todos os golpes
do tênis apresentam três fases:
1. aceleração da
raquete;
2. contato
bola-raquete;
3. desaceleração.
· Ace / Ás -
Saque que, bem colocado ou batido com muita eficácia, não dá chance ao
adversário de pegar a bola na tentativa de resposta.
· Approach / Aproximação
– O approach é o golpe que propicia ao tenista que o executou chegar
à rede para tentar um voleio, feito próximo ao T na quadra.
· Backhand - Pancada
de esquerda (ou, para canhotos, de direita), batida com as costas da mão
viradas para a frente.
· Baloeiro - É uma
gíria pejorativa utilizada entre os tenistas para se referir aos jogadores que
mandam bolas altas (balões) de difícil devolução. Normalmente os jogadores
iniciantes ou com pouca técnica se valem de tais artifícios para ganhar ao
adversário, ainda que involuntariamente. Entretanto, há alguns jogadores
profissionais famosos por "dar balão". Pete Sampras,
por exemplo, apesar de não ser "baloeiro", costumava mandar bolas
altas na esquerda de Agassi para vencer seu rival.
· Break / Quebra
de serviço / Quebra de saque - Ganhar o game
em que foi o adversário quem sacou.
· Break point - Ponto
que favorece o recebedor e assim pode conduzir à quebra de saque.
· Drive -
Qualquer golpe dado no fundo da quadra.
· Drop shot / Amortie
/ Deixadinha - É um golpe dado com efeito cortado (underspin)
ou lateral (sidespin) para que a bola aterrisse perto da rede do lado
adversário.
· Falta - Um
erro no saque (por sacar a bola para rede, para fora da área permitida, ou por
pisar a linha de fundo de quadra). Dois erros consecutivos, ou dupla falta,
fazem o servidor dar um ponto ao oponente.
· Forehand: Pancada
de direita (ou, para canhotos, de esquerda), batida com a palma da mão virada
para fora.
· Net/Let - Lance
no qual durante a execução do saque, a bola toca a fita da rede (net) e
cai dentro da área de saque, resultando em um novo primeiro ou segundo serviço.
· Lob / Chapéu
ou Balão - Golpe dado sobre o adversário quando ele está próximo da
rede. Tecnicamente, o lob é uma passada só que a bola passa por cima
dele (passing shot).
· Love - é o
mesmo que zero. Os estudiosos dizem que foi introduzido à linguagem do tênis
por dois motivos: O primeiro deles é o fato de que se o jogador está com zero,
significa que ele só joga por amor, em inglês Love. O segundo dele é o fato de
na língua francesa, l'oeuf significar ovo, que parece um zero.
· Passing Shot / Passada
- Golpe dado sobre o adversário quando este está próximo da rede, em que a
bola lhe passa pela esquerda ou direita.
· Slice / Fatiar
ou Cortar - Golpe dado com a raquete quase na horizontal, como que
"fatiando" a bola. É usado como recurso de defesa para quando não se
está bem posicionado para executar um drive. Também é usado por muitos
tenistas para fazer uma aproximação à rede ou simplesmente para quebrar o ritmo
do adversário, que muitas vezes já espera uma bola veloz. Se for feito com
força e de cima para baixo, produz uma bola de pouco ressalto (com efeito quica
no chão e vai para um dos lados) muito difícil de responder, cujo expoente
máximo terá sido Yannick Noah.
· Smash - Golpe
dado por sobre a cabeça, quando a bola vem alta do adversário.
· Topspin (ou Golpe
Liftado) - Golpe com efeito que faz a bola passar alta sobre a rede para, em
seguida, sofrer uma brusca descaída e tocar o campo de jogo adversário dentro
da quadra. Como o próprio nome diz, esse efeito é realizado com a raquete
tocando a bola por cima (top), que faz a bola girar e ganhar velocidade
ao tocar na quadra. Com esse efeito a bola viaja mais lentamente do que quando
batida chapada ou, em inglês, flat. Este tipo de jogo é frequentemente
usado em quadras de piso lento (saibro).
· Vantagem - Ponto
que desempata o placard de igualdade (40 a 40 ou deuce). Vantagem
significa que o ponto seguinte pode concluir o game. Pode ser
"vantagem do sacador" ou "vantagem do recebedor" . Em
campeonatos internacionais, diz-se o nome de quem tem a vantagem.
· Volley / Voleio - Ato de golpear a bola antes que a mesma toque a quadra. Geralmente é feito perto da rede.
· Winner - Ponto
vencedor. Bola lançada em local indefensável para o adversário. O winner pode
ser dado num saque, voleio, deixadinha, passada ou golpe de fundo de quadra.
·
Contagem de pontos - Os pontos são dados nesta ondem: 0, 15, 30, 40. Em cada ponto existe
um lugar certo para sacar, começando sempre pela direita.
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